Beschreibung
Spielprinzip:
Eine Drehscheibe entscheidet, welche Fische die Spieler mit ihren Booten fangen dürfen. Wer fängt wohl die meisten Fische? Und wer sammelt den meisten Müll?
Inhalt:
- Chiffontuch als Wasser
- Drehscheibe
- 4 Boote
- 32 Fische-Kärtchen
- Symboltafel und Broschüre mit Wortpfaden zu verschiedenen Vokabularen
Über unsere Spiele
Unsere Spiele haben nur 2 Formate, nur die Höhe kann variieren. Somit können die Spiele möglichst platzsparend verstaut werden. Sie werden alle komplett in Handarbeit hergestellt. Der Zeitaufwand ist dementsprechend groß. Entwerfen, drucken, ausschneiden, laminieren, wieder ausschneiden und so weiter… Unsere Spiele werden erstmal in Kleinstauflage hergstellt. Sie haben allesamt einen hohen Aufforderungscharakter, die Spielinhalte sind leicht nachvollziehbar. Wir als Bezugspersonen können uns somit aufs Modeln konzentrieren.
Alle Spiele beinhalten eine Aktions-Kommunikationstafel (dargestellt mit METACOM-Symbolen) und eine Broschüre. Auf letzere sind wir besonders stolz. Neben der Spielanleitung beeinhaltet diese Broschüre das Vokabular der Aktions-Kommunikationstafel – in Wortpfaden dargestellt – zu folgenden Kommunikationsoberflächen:
- MetaTalk 4×7
- MetaTalk 5×9
- MetaTalk 6×11
- MyCore
- LoGoFoXX 32
- LoGoFoXX 60
- Quasselkiste 60
- Wortstrategie 84
- Snap+Core First 5×5
- Snap+Core First 7×9
Spielideen und Gestaltung: Monika Waigand und Nina Fröhlich 2020
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